Hậu trường: một tập donghua 3D được sản xuất như thế nào trong 7 ngày?

·Hậu Trường & Công Nghệ·Đọc 3 phút

Khán giả quen với việc mỗi tuần có một tập phim mới, nhưng ít ai hình dung khối lượng công việc phía sau. Bài viết này tổng hợp quy trình sản xuất phổ biến tại các studio donghua lớn, dựa trên các buổi chia sẻ công khai của đội ngũ sản xuất và tài liệu ngành.

Giai đoạn 1: tiền kỳ (trước khi mùa phim khởi chiếu)

Toàn bộ kịch bản của mùa được chuyển thành bảng phân cảnh từ nhiều tháng trước. Nhân vật, bối cảnh và đạo cụ được dựng thành thư viện tài nguyên 3D dùng chung — đây là lý do các studio có thể duy trì nhịp mỗi tuần một tập: phần lớn tài nguyên đã sẵn sàng trước khi mùa phim bắt đầu.

Giai đoạn 2: dây chuyền tuần

Một tập phim điển hình đi qua năm trạm trong bảy ngày. Ngày 1–2: layout, đặt máy quay ảo và dựng khối chuyển động thô theo bảng phân cảnh. Ngày 3–4: diễn hoạt chi tiết, phần lớn chuyển động cơ thể lấy từ dữ liệu motion capture rồi được animator tinh chỉnh tay, riêng biểu cảm khuôn mặt gần như làm thủ công hoàn toàn. Ngày 5: ánh sáng và hiệu ứng — lửa, linh khí, phá hủy môi trường. Ngày 6: render trên trại máy tính hàng trăm node. Ngày 7: ghép hậu kỳ, âm thanh, lồng tiếng và kiểm tra chất lượng lần cuối.

Vì sao vẫn có tuần hoãn chiếu?

Các tập cao trào cần lượng hiệu ứng gấp nhiều lần tập thường, trong khi công suất render là hữu hạn. Thay vì hạ chất lượng, studio thường chọn nghỉ một tuần để dồn tài nguyên — đó là lý do các thông báo hoãn chiếu hay rơi đúng trước những trận đánh lớn.

Trong bài tới của chuyên mục Hậu Trường & Công Nghệ, chúng tôi sẽ đi sâu vào công nghệ motion capture và cách nó thay đổi chất lượng diễn hoạt của donghua trong năm năm qua.

Để lại bình luận

Your email address will not be published. Required fields are marked *